前端analysis | 知其所以然

css Rule tree

js html css3
🌳 什么是 Rule Tree?Rule Tree 是浏览器在构建 CSSOM 时的一部分结构,它组织了 CSS 中的所有规则(Rule),即每一个选择器+声明组合的结构体。 它的作用是:把从不同来源(内部、外部、继承)来的规则,按“层叠规则(Cascading Rules)”归并起来 ...
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css原理

js html css3
CSS(层叠样式表,Cascading Style Sheets)是用于控制网页外观和格式的语言。它与HTML结构内容分离,使开发者可以更灵活地控制网页的展示方式。下面是CSS的核心原理系统介绍: 一、CSS 的基本作用CSS的主要目标是控制网页中 HTML 元素的样式和布局,包括颜色、字 ...
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2025年前端趋势学习建议

2025年前端趋势 前端学习
2025年前端趋势学习建议核心发展方向1. 现代化JavaScript/TypeScript ES2023+新特性:深入理解最新ECMAScript提案 **TypeScript 5.0+**:类型系统高级用法和性能优化 WebAssembly:高性能前端应用的开发 2. 主流框 ...
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playwright vs cypress

自动化测试 cypress playwright
Playwright 和 Cypress 的优缺点对比,以及适合的使用场景 🧩 一览对比 特性 Playwright Cypress 浏览器支持 Chromium, Firefox, WebKit(Safari 引擎) 仅支持 Chromium 和部分 Firefox(Safa ...
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闯关类游戏适合度分析

Cocos Creator 3.x 闯关类
⚔️ 闯关类游戏适合度分析1. 适合的场景 关卡数量适中关卡数十到几百个都可以,但需要合理规划资源加载和内存管理。 2D 闯关游戏典型的横版、竖版关卡跳跃、解谜、射击等2D玩法,非常适合。 画面资源合理图片、音效大小控制得好,能保证游戏加载快、流畅。 逻辑复杂度适中关卡内的逻辑交互不要过于复 ...
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Cocos Creator 3.x

Cocos Creator 3.x
在使用 Cocos Creator 3.x 开发微信小程序时,项目初始化的流程分为以下几个步骤: 对比项 Cocos Creator 2.x Cocos Creator 3.x 引擎架构 基于原生渲染管线 支持更强的现代渲染管线 2D支持 成熟稳定 兼容 2D + 原生支持 ...
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