May 31, 2025
webpack
vite
Vite 的入口是 HTML 的原因
现代浏览器原生支持 ES 模块(ESM)加载
Vite 利用了浏览器原生对 ES 模块的支持,直接在浏览器中通过 <script type="module" src="main.js"> 来加载模块。 ...
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May 30, 2025
自动化测试
cypress
playwright
Playwright 和 Cypress 的优缺点对比,以及适合的使用场景
🧩 一览对比
特性
Playwright
Cypress
浏览器支持
Chromium, Firefox, WebKit(Safari 引擎)
仅支持 Chromium 和部分 Firefox(Safa ...
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May 26, 2025
Cocos Creator 3.x
闯关类
⚔️ 闯关类游戏适合度分析1. 适合的场景
关卡数量适中关卡数十到几百个都可以,但需要合理规划资源加载和内存管理。
2D 闯关游戏典型的横版、竖版关卡跳跃、解谜、射击等2D玩法,非常适合。
画面资源合理图片、音效大小控制得好,能保证游戏加载快、流畅。
逻辑复杂度适中关卡内的逻辑交互不要过于复 ...
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May 26, 2025
Cocos Creator 3.x
在使用 Cocos Creator 3.x 开发微信小程序时,项目初始化的流程分为以下几个步骤:
对比项
Cocos Creator 2.x
Cocos Creator 3.x
引擎架构
基于原生渲染管线
支持更强的现代渲染管线
2D支持
成熟稳定
兼容 2D + 原生支持 ...
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May 26, 2025
自动化测试
cypress
🧠 1. 输入信息收集(Prompt Design)AI 生成测试用例的前提是了解你系统的以下信息:
用户故事/业务流程:例如,“用户可以登录、搜索产品并加入购物车”。
页面结构或 UI 元素信息:可以是 HTML、组件树或页面截图。
可用的测试框架:如 Playwright、 ...
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May 25, 2025
reactjs
LLM✅ 一、你要测试的典型对象举例:你有个 React Hook 或 service 用来调用大模型 API:
12345678910// src/services/llmService.tsexport async function callLLM(prompt: string): P ...
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