前端analysis | 知其所以然

前端跨域

js 性能 原生 跨域
🌐 什么是跨域(CORS)跨域(Cross-Origin):当前网页的 JS 在向不同源发起请求时,如果协议、域名、端口任一不相同,就会被认为是“跨域”。 举个例子: 页面地址:https://example.com 访问 API:https://api.example.com ✅ 跨域 ...
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ai图片识别

ai 图片 识别
你说的“AI识别图片文字,并编辑,保持样式一样,然后保存后下载”,这个需求比普通OCR文字识别复杂不少,因为要保证文字样式(字体、大小、颜色、排版)完全一致,而且能编辑和保存,下载最终效果。这背后涉及的关键技术和原理,可以分成几个重点模块: 1. 文字识别(OCR) + 样式识别 文字识别 ...
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tomcat webapps 和 target

学习笔记 tomcat
webapps 和 target 是在 Java Web 应用开发和部署中经常遇到的两个目录,它们的功能和作用是不同的。以下是它们的详细区别: 🔸 webapps —— Tomcat 的部署目录 位置: 位于 Tomcat 安装目录下,例如:$TOMCAT_HOME/webapps 作 ...
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webgl vs webgpu

canvas svg webgl webgpu
前端在什么时候该用 WebGPU? 🔍 一、WebGPU vs WebGL 全面对比 特性 WebGL WebGPU 发布时间 2011(WebGL 1) 2023(正式在 Chrome 启用) 基于底层 OpenGL ES Vulkan / Metal  ...
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地图vue react angular支持

canvas svg
React、Vue、Angular 都有封装得非常成熟的地图组件或生态插件,常用地图平台(如 Mapbox、Leaflet、Google Maps、高德地图、百度地图等)基本都有对应的官方或社区封装,可以直接使用。 ✅ 一、React 封装的地图组件1. react-leaflet Lea ...
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地图canvas和svg选择

canvas svg
在开发地图时,选择使用 Canvas 还是 SVG 主要取决于你项目的需求、地图的复杂程度、交互性能要求以及渲染对象的数量。一、Canvas 与 SVG 的核心区别1. 渲染机制 Canvas 是一种基于位图(bitmap)的渲染方式,操作的是像素。你每次绘图都在一张“画布”上进行,而图形绘 ...
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